Да научим няколко фокуси с карти за игра

Фокуси и трикове с карти.
Споделяне:

Има хора, които твърдят, че няма нищо по-скучно от трикове и фокуси с карти за игра. И въпреки това тези трикове и фокуси имат голям дял в забавленията с карти. От най-елементарните до най-сложните имат един общ белег – способността им да ни развличат.

В следващия скромен сбор от представени фокуси са посочени само тези, които винаги „излизат“, тъй като са основани на строго матема­тически принципи. Областта на сложните манипулации с карти, осно­вани на ловкостта и бързината на пръстите, предоставям на професио­налистите илюзионисти. При демонстрирането на трикове не забравяйте да се придържате към правилото, че е по-добре да владеете един трик виртуозно, отколкото пет само повърхностно. Няма по-конфузно положение от това да демонстрирате някакъв трик пред зрители и той да не се получи.

Трик „3 х 7“

Вземаме произволни 21 карти и ги подреждаме в седем реда по три карти на ред (ще се получат три колони). Предлагаме на някои от желаещите да си избере мислено една от картите и да ни каже в коя колона се намира. Събираме всички карти по колони на куп така, че посочената колона да попадне в средата. Отново разполагаме кар­тите отляво надясно в три колони по седем и пак искаме да ни посочи колоната, в която се намира избраната карта. Събираме картите по колони и посочената поставяме пак по средата. За трети път нареждаме картите по посочения начин и посочената колона поставяме между останалите две (редът на събиране на картите в отделните колони трябва да бъде запазен при всяко събиране). Отброяваме десет карти – единадесетата е търсената.

Пример:

Колона 1Колона 2Колона 3
9♥9♣7♣
К♦8♣7♠
J♣10♥K♠
K♣Q♥J♠
Q♦10♠K♥
A♣9♠10♣
10♦8♥Q♠

Нека някой от наблюдаващите си избере една карата и посочи в коя колона се намира. Да предположим, че си е избрал A♣ и посочва първата колона. Събираме последователно картите от третата коло­на, върху тях – картите от първата и накрая – от втората колона. Отново нареждаме картите в следния ред:

Колона 1Колона 2Колона 3
9♣8♣10♥
Q♥10♠9♠
8♥9♥K♦
J♣K♣Q♦
A♣10♦7♣
7♠K♠J♠
K♥10♣Q♠

Посочена ще бъде отново първата колона. Събираме всички карти по колони, започвайки от третата и завършвайки с втората, като първата поставяме между останалите две. За последен, трети път, разполагаме картите в следния вид:

Колона 1Колона 2Колона 3
8♣10♠9♥
K♣10♦K♠
10♣9♣Q♥
8♥J♣A♣
7♠K♥10♥
9♠K♦Q♦
7♣J♠Q♠

Сега колоната, която ще ни посочат е третата. Внимателно, за да не ги разбъркаме, събираме картите по колони, като третата колона поставяме между първата и втората. Отброяваме 10 карти и обърна­тата единадесета карта е A♣.

Трик „18“

Това е лесен и при това ефектен трик. За него са необходими 32 или 52 карти независимо от тяхната стойност. Разбъркваме добре картите и ги подаваме на онзи, който иска да асистира. Той, по свое желание може да разбърка отново тестето, за да се убеди, че картите не са подредени предварително. След това му предлагаме да отброи 18 карти и отново да върне тези карти върху останалите, но този път обърнати с лицевата част нагоре. Отново подканяме асистиращия до­бре да разбърка тестето и последната му задача ще бъде пак да от­брои 18 карти и да ни ги подаде. Останалите карти задържа у себе си.

Сега остава да доведем фокуса до успешен край. Съобщаваме, че почуквайки върху картите, които държим, ще направим така, че броят на обърнатите с лицето нагоре карти, намиращи се между осемнадесетте карти, които държим в ръка, ще бъде еднакъв с броя на обърна­тите с лицевата част нагоре карти в купа на асистиращия. Почукваме върху купа, който държим в ръка, незабелязано го обръщаме с лицето нагоре и пред всички преброяваме картите, обърнати с лицевата част нагоре. Предлагаме и на нашия асистент да извърши същото със свои­те карти.

За учудване на всички, дори и на самите нас, броят на обър­натите с лицевата част нагоре карти и в двата купа е еднакъв. Нека не изразяваме пред наблюдаващите ни своето учудване, а да се опитаме да внушим на публиката, че става въпрос за нещо естествено!

Пример

За улеснение е използвано тесте от 32 карти. След обръ­щането на горните 18 карти и след повторното им разбъркване от асистиращия те ще имат следната последователност (обърнатите кар­ти са означени с +):

A+, Q+, 9+, 9+, 8, A+, 9, J+, K+, 8+, Q+, 10+, A+, 10+, J+, 9, Q+, J, K, K, 7, 8, 8+, A+, 7, 7, Q+, J+, K, 10, 10+, 7

Отново отброените 18 карти са от А♠+ до J♠. Цялата тази куп­чина обръщаме с лицето нагоре, т.е. с J♠ нагоре. Последователност­та се променя и приема следния вид:

J♠+, Q♣+, 9♠+, J♥, 10♠, A♥, 10♥, Q♦, 8♥, K♥, J♣, 9♦+, A♦, 8♣+, 9♣, 9♥, Q♥, A♠

Чрез тази „операция“ в този пакет остават пет обърнати с лицевата част нагоре карти – толкова, колкото са и в другия куп.

Сборуван трик

За този трик с необходимо едно тесте от 52 карти без джоке­рите. Разбъркваме го добре и го подаваме на асистиращия да „сече“. Отброяваме 26 карти и ги поставяме на отделна купчина с лицевата част нагоре. При това трябва да запомним седмата поредна поставена карта. Така образуваният куп обръщаме отново, за да бъдат пак всич­ки карти с лицевата част надолу.

Другия куп от 26 карти подаваме на асистиращия, за да избере от него три произволни карти и да ги обърне с лицето нагоре. Върху всяка от тях от същия куп поставяме по толкова карти, колкото е разликата между числото 10 и стойността на свалената карта (ако сме свалили на масата шестица, сваляме върху нея четири карти, като отброяваме:

„седем, осем, девет, десет“

Стойността на A – 1, J – 2, Q – 3, K – 4, всички останали карти имат стойността, която изобразяват. След като асистиращия постави изисквания брой карти върху всяка от свалените три карти, нека постави останалите карти от купа, който е в него, върху купчината, която първоначално сме отброили и в която лежи запомнената седма карта. Напрежението расте! Подка­няме асистента да събере точковите стойности на първите три карти, свалени на масата, т.е. на онези, които произволно си е изтеглил от купа. Съобщаваме му. че ако отброим от купа с карти толкова, колкото дава сборът от точковите стойности на споменатите вече три кар­ти, ще стигнем до онази седма карта, която запомнихме.

Пример

От разбърканото тесте обръщаме последователно следни­те карти:

6♠, K♦, 2♠, 9♠, 6♦, J♠, A♥, 5♣ и т.н. до двадесет и шест броя. Седмата карта трябва да запомним – А♥. След отброяване на картите обръщаме купа отново с лицевата част на­долу – 6♠ ще остане най-отгоре, а A♥ ще бъде седмата карта отго­ре.

Втората половина на купа подаваме на асистиращия, за да си из­тегли три произволни карти. Нека предположим, че това са 4♥, Q♠ и 9♣. Върху 4♥ поставя шест карти, като отброява всяка карта: „пет, шест, седем, осем, девет, десет“. По същия начин от­броява върху Q♠ седем, а върху 9♣ – една карга. Останалите девет карти от този куп се поставят върху купа с карти, съдържащи А♥. Асистентът трябва да събере стойностите на избраните от него три карти, които в случая са 4 + 3 + 9 = 16, след което му подаваме купа, за да изброи отгоре 16 карти. Едновременно с това му съобщаваме, че последната от изброените ще бъде А♥. Можете сами да се уверите в това.

Трик с име

Този фокус е наистина ефектен! За него са необходими 52 кар­ти, но може да се направи и с 32. Даваме на играча добре да ги раз­бърка и без да го видим, да отброи произволен брой карти (не повече от 12) и да ги постави настрана. След това трябва да отброи същия брой карти и следващата карта да запомни (тези карти обаче остават върху общия куп).

Сега трябва да ни каже името на своята съпруга или на друг близък човек – в този случай трябва да подчертаем, че името трябва да има повече от 12 букви. Вземаме купа и отброяваме толкова карти, колко­то букви има името. Отброените карти връщаме обратно върху купа, като обясняваме това си действие с факта, че показваме на асистира­щия как да отброява. Сега е негов ред да извърши тази манипулация, но най-напред трябва да върне обратно онези карти, които първона­чално е отброил отгоре на купа. Ако отброява по същото име и по същия начин, ще достигне до картата, която е трябвало да запомни.

Пример

След разбъркването 32-те карти в тестето се намират в следната последователност (отгоре надолу):

10♦, K♣, 10♣, 7♣, 7♥, J♦, K♥, Q♠, 7♦, A♣, Q♣, J♠, 9♥, 7♠, K♠, K♦, 8♥, Q♥, A♠, 9♠ и т.н.

Асистиращият отброява произво­лен, по-малък от 12 брой карти. Нека примерно изтегли горните седем карти и ги постави настрана. Това са 10♦, K♣, 10♣, 7♣, 7♥, J♦, K♥. Сега трябва да изтегли същия брой карти и да запомни следва­щата. т. е. осмата. В нашия случай това е K♠. Тези повторно изтегле­ни карти обаче оставя върху първоначалния куп.

Името на съпругата му – Лиляна Петрова – се състои от 13 букви. Вземаме купа и демонстрираме как да отброява картите една по една според буквите на името, като ги поставяме извън купа. По този начин обаче „обръща­ме“ последователността на картите и те се подреждат по следния на­чин (отгоре надоау): 9♠, A♠, Q♥, 8♥, K♦, K♠, 7♠, 9♥, J♠, Q♣, A♣, 7♦, Q♠. Тези карти отново връщаме върху купа. Сега асистиращият трябва да върне върху тях и първоначално изброените и неиз­вестни за нас карти, които до този момент са лежали настрана. След поставянето на тези седем карти отгоре започва да ги отброява по букви и достига до картата, която е трябвало да запомни.

Трик „Фокус-мокус“

За този трик са необходими 32 карти. Разбъркваме картите и подаваме купа на асистиращия да „сече“. Отсечената част от купа остава у него (останалата част продължаваме да държим в ръце). Об­ръщаме се гърбом към него и го подканяме да преброи „сечените“ от него карти, които държи, без да ни съобщава техния брой. Все още обърнати гърбом, искаме от него да намери цифровия сбор на тези карти така, че да се получи едно-цифрено число (например, ако картите са 17, сборът от цифрите е 1+7 = 8). Същия брой карти отброява отдолу от купа, който държи в ръце, като го предупреждаваме да запомни последната от отброените карти (осмата).

След извършване на всички тези манипулации се обръщаме към асистиращия, вземаме от него картите и ги връщаме обратно върху частта от тестето, която държим ние. Изговаряйки „фокус-мокус“ на всяка изговорена буква поставяме по една карта на масата с лице­вата част надолу (10 букви – 10 карти). Накрая искаме от нашия помощник да обърне последната, десетата карта. За учудване на всич­ки това е точно картата, която е трябвало да запомни.

Как е станало това? За да излезе трикът сполучлив, необходимо е асистиращият да „отсече“ от 10 до 19 карти. Ако отдели например 14, сборът от цифрите е 1 + 4 = 5.

Известен е математическият принцип, върху който се основава трикът – ако извадим от което и да е дву­цифрено число сборът от цифрите, които го съставят, винаги получа­ваме числото 9 или число, кратно на 9 (18, 27, 36 и т. н.). В нашия случай това изглежда така: 14 – 5 = 9. А сега внимание! Ако асистира­щият е запомнил според нашите указания петата карта отдолу на отсечената част на купа, лесно може да пресметнем, че това е десетата карта отгоре надолу в купа. Ето защо сме избрали думата „фокус-мокус“ не напразно – тя се състои от 10 букви.

Пример

След разбъркването на купа асистиращият е „отсякъл“ следните 15 карти (в посока отдолу нагоре):

Q♣, K♦, K♣, K♥, K♠, A♥, 9♦, 10♦, 7♥, 9♥, Q♦, 10♠, 7♦, 9♠, 9♣

Сборът от цифрите на числото 15 е 1 + 5 = 6. Шестата карта отдолу нагоре е A♥ и нея асистиращият трябва да запомни. Вземаме от него купа, връщаме го обратно върху частта от тестето, която ние държим и отброяваме 10 карти, обърнати с лицевата част надолу, изговаряйки, вълшебната ду­ма „фокус-мокус“. Ситуацията изглежда така:

9♣, 9♠, 7♦, 10♠, Q♦, 9♥, 7♥, 10♥, 9♦, A♥

Достигаме до A♥, също както и асистиращият.

А какво да правим, ако асистиращият отсече повече от 19 или по-малко от 10 карти? Ако подозирате, че картите са повече от 19, по­стъпва се по същия начин, само че при крайното отброяване търсената карта няма да бъде 10-та, а 19-та. При отсичането на по-малко от 10 карти, търсената карта ще бъде винаги на първо място в купа. Броят на отсечените от асистиращия карти лесно може да установим, като при обръщането с гръб към него, докато той преброява своите карти, преброим картите, които държим в ръце, и техния брой изва­дим от общия брой карти в тестето.

Детски трик

Един лесен трик, подходящ и за малки „магьосници“. Необ­ходими са 32 или 52 карти. Подканваме асистиращия да си избере произволна карта и да я постави върху купа, като я запомни. След това трябва да отсече купа и долната му част да постави върху горна­та.

За да открием въпросната карта, необходимо е да използваме мал­ко хитрина. Преди започването на трика незабелязано поглеждаме последната, най-долна карта от купа. След това вече не е проблем да се открие търсената карта. При прелистване на купа търсената кар­та ще лежи пред картата, която сме видели като последна в купа.

"Фантастиката и фентъзито са като спортен уред за мисълта - не могат да те отведат никъде, но тренират мускула, с който можеш да стигнеш навсякъде."

Неизвестен

Scroll to Top